Kvesti

Viss par meklējumiem dzīvoklī

Viss par meklējumiem dzīvoklī
Saturs
  1. Vietas izvēle
  2. Skriptu motīvi
  3. Sacensības un izklaide
  4. Padomi diriģēšanai

Quest ir diezgan interesants izklaides veids, kas ļauj lieliski pavadīt laiku kopā ar draugiem, darba kolēģiem vai ģimeni... Turklāt nav nepieciešams kaut kur doties, jo jūs varat organizēt jautru vakaru savā dzīvoklī. Šajā rakstā mēs jums pastāstīsim visu par kvestu dzīvoklī.

Vietas izvēle

Kvestu dzīvoklī var saukt arī par mājas meklējumiem. Tās mērķis ir atrast dāvanas pēc albuma. Spēles organizators kārtis iepriekš paslēpj dažādās dzīvokļa vietās. Piezīmēs ir dažādi uzdevumi, uz kuriem atbildot norādīta nākamā uzdevuma vieta. Ja nokārtosi visus pārbaudījumus, dāvanu noteikti atradīsi. Mūsdienās meklējumi dzīvoklī patīk gan bērniem, gan pieaugušajiem. Ar katru gadu tas kļūst arvien populārāks. Parasti kvests tiek veltīts kāda veida svētkiem, piemēram, dzimšanas dienai.

Galvenais ir izvēlēties pareizo vietu kvesta uzdevumu veikšanai, tiem jābūt dažādās vietās.

Kvesta organizators veic galveno darbu - pārdomā gan pašus uzdevumus, gan kešatmiņas, kurās būs mīklas un mīklas... Sākumā rūpīgi jāapsver uzdevuma shēma un jāizveido pašu priekšmetu un vietu saraksts. Pēc tam jūs varat doties uz uzdevumu izgudrošanu, bet atbildes uz tiem būs to vietu nosaukumi, kurās atradīsies nākamā piezīme. Pret kvesta sagatavošanu ir jāizturas atbildīgi, uzdevumus vēlams sakārtot krāsaini un spilgti.

Padomu uzdevumus var paslēpt visnegaidītākajās vietās:

  • mīkstajās rotaļlietās vai balona iekšpusē, kūkas vai konfektes gabalā;
  • izmantot modernās tehnoloģijas - nosūtīt uzdevumu pa e-pastu vai SMS;
  • digitālajā ierīcē var būt jau uzņemti attēli, saskaņā ar kuriem kvesta dalībniekam jāatrod visi pavedieni;
  • dažus vārdus var paslēpt grāmatās;
  • zvaniet uz konkrētu numuru pa tālruni, lai saņemtu nākamo uzdevumu.

Skriptu motīvi

Dzīvokļa meklējumiem varat izvēlēties dažādas scenāriju tēmas. Apskatīsim vairākas iespējamās tēmas.

  • "Burvja tornis"... Vecs burvis dzīvo burvju mežā tornī. Viņam vajadzīga palīdzība, jo mežā ir parādījušies ļaunie gari un posta mežu. Jūs varat uzskaitīt visas tās darbības, kuras mežā ir stingri aizliegts veikt. Burvim nepieciešama bērnu palīdzība. Viņi caur īpašu portālu iekļūst burvju tornī, kur apgūst dažādas burvestības, gatavojoties cīņai ar ļaunajiem gariem. Viens no uzdevumiem ir lapiņa no burvestību grāmatas. Par izpildīto uzdevumu bērni saņem vārdu. Rezultātā, lai izpildītu vairākus uzdevumus, puiši savāks burvestību, kas ļauj neitralizēt ļaunos garus.
  • "CosmoZoo"... Stulbais robots ir sagūstījis bērnus un kopā ar viņiem dodas uz kosmosa zoodārzu. Puišiem ir jāatbrīvojas, jāpārņem kontrole pār kuģi un jāatgriežas uz Zemes. Lai atspējotu robotu, jums ir jāsavāc noteikts kods, risinot konkrētus uzdevumus.
  • Nozagtā kūku kaste. Šis scenārijs ir piemērots bērniem vecumā no 7 līdz 12 gadiem. Tas ir veidots detektīva formā. Lai atrastu kūku, jums jāuzmin 12 kārtis ar mīklām, slepenajiem kodiem utt. Var spēlēt ar vienu vai divām komandām.
  • Bēgšana no Āfrikas... Ja izmantojat krāsainus attēlus, tad šāds meklējums ir piemērots pat pirmsskolas vecuma bērniem, kuri joprojām neprot lasīt. Meklējumi, mīklas, labirinti palīdzēs bērniem atrast un atgriezt visus dzīvniekus, kas aizbēguši no Āfrikas.
  • "Supervaronis"... Bērni kļūst par supervaroņiem, jūs pat varat izmantot kostīmus. Uzdevums ir atrast un atgriezties pie vedņa Ostrodum septiņus Sliktos vīriešus, kuri iemieso cilvēka trūkumus: netīrs, melis, slinks, ķildnieks, raudātājs, vēls un mantkārīgs.

Sacensības un izklaide

Izklaide meklējumos ir galvenā, jo tā uzjautrina gan publiku, gan kvestu dalībniekus. Tās var būt dažādas.

  • "Šifrēšana". Jūs varat piedāvāt spēlētājiem atšifrēt ziņojumu. Katra rakstzīme atbildīs noteiktam burtam. Padomus ar simboliem vajadzētu paslēpt dažādās dzīvokļa vietās. Protams, viņi neatradīs visus pavedienus, taču uzdevuma atrisināšanai pietiks ar 5-6 mīklām. Šāds meklējums aizņems ne vairāk kā 20 minūtes, un dalībnieki noteikti gūs daudz pozitīvu emociju.
  • "Slepenais ziņojums". Šī izklaide ļaus šifrēt ne tikai vārdu vai frāzi, bet arī digitālo kodu. Spoguļu burti noteikti patiks jebkura vecuma bērniem. Viņi jutīsies kā īsti slepeno ziņu dekodētāji.
  • "Vārdi no dziesmām". Varat izmantot tikai 2 vai 3 dziesmas, lai ātri tiktu galā ar piešķirto uzdevumu. Ir nepieciešams sajaukt visus dziesmu vārdus un pēc tam sakārtot tos pa dzīvokli. Bērniem jāatrod pēc iespējas vairāk vārdu, lai uzminētu, kuras dziesmas ir iecerētas, un pēc tam tās jādzied.

Uzdevumi diezgan bieži ietver uzdevumus mīklu veidā, un ir vērts atzīmēt, ka mīklas ir piemērotas ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem. Protams, lielākā daļa mīklu ir paredzētas bērniem, taču ir tādas, kuras ne katrs pieaugušais var atrisināt.

Sastādot dažādas sarežģītības uzdevumu meklējumus, ir jāorientējas, tad tas būs interesanti. Optimāli 30% uzdevumu ir paaugstinātas grūtības pakāpes, 30% - viegli, 40% - vidēji. Ja meklējat galvenokārt sarežģītus uzdevumus, spēlētāji diezgan ātri nogurst, pazudīs azarts un jautrība. Gluži pretēji, viegli jautājumi novedīs pie lietām, kas diezgan ātri kļūs neinteresantas.

Jāievēro līdzsvars, tad azarts neatstās spēlētājus visa pasākuma garumā.

Ir daudz ideju, ko izmantot arī dzimšanas dienas svinībām. Dzimšanas dienas zēns pats iet kopā ar uzaicinātajiem un, pateicoties padomiem, atrod dāvanu. Apsveriet scenāriju, kā meklēt dzīvoklī, lai atrastu dāvanu vīram.

Sākotnēji viņš pa telefonu vai atzīmes veidā saņem ziņu, ka dzīvoklī viņam paslēpta dāvana un to var atrast, tikai atrisinot vairākus uzdevumus. Pirmais uzdevums ir ietverts tajā pašā ziņojumā: "Atveriet veļas mašīnu, paskatieties, kas ir iekšā."

Vīrs veļas mašīnā atrod pastkarti, kurā ir šāds ziņojums: "Tava dāvana tevi ļoti gaida." Un uzreiz jānorāda tālākais virziens: “Turiet ceļu uz virtuvi. Atrodiet priekšmetu, kas ir balts, auksts un pilns ar pārtiku.

Ledusskapī jāieliek šķīvis ar gardumiem, piemēram, ar saldumiem. Blakus noteikti tiks ievietota zīmīte ar šādu uzdevumu: "Šis ir ļoti garšīgs, jūs varat to ēst." Un zem kāruma būs bilde, piemēram, zibatmiņas disks.

Tad vīrs atrod USB zibatmiņu, ieslēdz to un ierauga dokumentu ar nosaukumu, piemēram, "Quest". Šajā dokumentā ir vēl viens mājiens, no kura kļūst skaidrs, ka jāvirzās uz durvīm.

Spēlētājam jāatrod durvis, pie kurām tiks piestiprināts šāds uzdevums ar tekstu: "Pāri uz balkonu", lai gan var izmantot attēlu vai mīklu. Un tur jau viņu gaidīs dāvana.

Padomi diriģēšanai

Ir nepieciešams pievērst uzmanību tam, ka kvests dzīvoklī var būt divu veidu. Uzdevumus var izpildīt pēc kārtas, it kā ķēdē, tas ir, no viena uzdevuma otrais plūst gludi. Uzdevumus var izdot visus uzreiz.

Apsvērsim abas šķirnes sīkāk.

  • Secīgi uzdevumi. Ja kvestā piedalās vairākas komandas, tad būs jūtams sacensību gars. Tagad priekšā iznāk viena komanda, tad otrā. Alternatīvi, tas var būt tikai divi spēlētāji. Spēle attīstās saskaņā ar lineāru sižetu un noved pie loģiskām stāsta beigām. Šī formāta mīnuss ir tāds, ka, ja uzdevums ir ļoti grūts, tad visa spēle apstāsies. Organizatoram būs jāizmanto papildu padomi.
  • Visu uzdevumu saņemšana vienlaikus... Dalībnieki var veikt uzdevumus jebkurā secībā. Sākumā viņi var izpildīt vieglus uzdevumus, un jau ar grūtākiem palīdzēs vecāki vai organizators. Šī opcija ir ideāla, ja nav daudz laika, lai spēlētu spēli. Spēlētājiem tiek izvirzīts mērķis: kurš izpilda vairāk uzdevumu, kļūst par uzvarētāju.

Jebkurā gadījumā jums vajadzētu pievērst uzmanību šādiem padomiem kvestu veikšanai dzīvoklī:

  • labāk izmantot dažādas grūtības pakāpes uzdevumus, vienlaikus ņemot vērā spēles dalībnieku vecumu;
  • nevajadzētu atstāt bērnus vienus, labāk vienmēr būt blakus, lai vajadzības gadījumā palīdzētu ar papildu padomiem;
  • jāveic nelieli uzdevumi: ja spēle ilgst ilgāk par 1 stundu, tā noteikti nogurdinās bērnus, un ne katrs pieaugušais ir gatavs pusi dienas risināt paaugstinātas sarežģītības uzdevumus.

Kvestu idejas var redzēt nākamajā video.

bez komentāriem

Mode

Skaistums

Māja