gadadiena

Galdu konkursi un spēles jubilejai

Galdu konkursi un spēles jubilejai
Saturs
  1. Pārskats par jautriem konkursiem
  2. Prāta spēles
  3. Izklaide veciem cilvēkiem

Jubilejas vienkārši nav iespējams iedomāties bez konkursiem un spēlēm. Parasti tiek atlasīti smieklīgākie, smieklīgākie notikumi. Tomēr dažos gadījumos piemērotākas būs prāta spēles. Ja dienas varonis ir gados vecs, tad izklaidei jāpieiet īpaši uzmanīgi, lai tajā varētu piedalīties visi viesi.

Pārskats par jautriem konkursiem

Jubilejas galda spēles ir jāpārdomā iepriekš. Sacensību izvēle ir atkarīga no viesu vecuma kategorijas un vispārējām interesēm. Ir svarīgi, lai visiem būtu jautri. Pirmkārt, jūs varat vadīt "Viesu iepazīšanos". Lai to izdarītu, koordinatoram jāsagatavo jautājumu saraksts visiem uzaicinātajiem.

Spēle “Kāpēc tu atnāci?” ļaus tev atpūsties. Piezīmes ar komiskām atbildēm uz galveno jautājumu tiek sagatavotas iepriekš. Visas kārtis ir salocītas cepurē, kastē vai somā. Spēlētāji pa vienam izņem piezīmes un izsaka savas atbildes uz galveno vadītāja jautājumu. Kartes iespējas:

  • aizņemties naudu;
  • gribas garšīgi paēst;
  • nekur gulēt, sievu (vīru) izdzina;
  • vēlas izklaidēties;
  • nolēma nozagt pāris karotes, mājai nepietiek;
  • Man patīk dzimšanas dienas kaķis, es gribēju paspēlēties.

Tavu asprātību pārbaudīs neparasta spēle “Kas tavā vārdā”. Visiem viesiem tiek gatavots balvu maiss. Katras dāvanas nosaukums sākas ar vienu no dienas varoņa vārda burtiem. Dalībniekiem jāuzmin objekti. Uzvarētājs ir tas, kurš savāks visvairāk dāvanu.

Jūs varat uzrakstīt kolektīvu odu dzimšanas dienas personai tieši pie galda. Konkursanti uz papīra uzraksta vienu frāzi un saloka to tā, lai teksts nebūtu redzams. Šajā gadījumā spēlētājs par pēdējo vārdu sauc nākamo, jo ir svarīgi ievērot atskaņu. Oda tiek lasīta dienas varonim un visiem klātesošajiem.

Parasti uzvarētājs netiek izcelts, bet, ja vēlaties, varat atzīmēt smieklīgākās rindas autoru.

Neparasti ir arī dāvanu pasniegšana. Spēlē "Sūtīšana" saimnieks lūdz viesus nodot dāvanu no viena uz otru, atkarībā no dažām īpatnībām. Piemēram, uzdāvini meitenei skaistā kleitā vai maijā dzimušam viesim. Galu galā dāvanai vajadzētu sasniegt dzimšanas dienas cilvēku.

Slaucēju sacensības prasa nelielu sagatavošanos. Katram dalībniekam ir vērts uzkrāt vienreizējās lietošanas cimdus. Tos piepilda ar ūdeni un uzsien virsū. Cimdi jāuzkar uz virvēm, papildus jānostiprina ar drēbju šķipsnām vai klipšiem. Prezentētājs ātri iet pa rindu un katra cimda pirkstā izdara caurumus, dod komandu sākt.

Sacensību dalībniekiem viss ūdens no cimda jāizslauka pēc iespējas ātrāk jebkurā piemērotā traukā.... Uzvarētājs ir tas, kurš pirmais pabeidz uzdevumu. Var izvēlēties vairākus uzvarētājus. Šajā gadījumā ir vērts paņemt dažādas balvas. Konkurss ir diezgan interesants, neparasts un piemērots jebkura vecuma uzņēmumam.

Jubilejas Eža spēlei visi viesi jāsadala divās komandās. Katrs saņem augli ar 60 iesmiem vai zobu bakstāmajiem. Komandu uzdevums ir pēc iespējas ātrāk iegūt visas "adatas" un izteikt komplimentus dzimšanas dienas zēnam. Var izmantot vairāk nekā 60 zobu bakstāmos, tad uzdevums būs interesantāks.

Ļoti populāras ir lomu spēles jubilejām. Starp tiem ir "zvēru karalis". Parasti lauvas lomu atvēl dienas varonim, nosēdinot viņu tronī. Zvēru karalis norāda uz jebkuru spēlētāju un ar žestiem parāda, kāds dzīvnieks viņš ir. Viesim viņa lomā jātuvojas lauvai.

Tātad, jums ir jālec uz troņa kā zaķim vai jārāpo kā čūskai. Kad visi dzīvnieki jau ir sapulcējušies ap lauvu, tiek izvēlēts uzvarētājs. Parasti uzvar gudrākais konkurents. Svarīgi, lai dienas varonis neizrunā vārdus, bet tikai ar žestiem parāda spēlētāju lomas.

Visu vakaru var piepildīt ar maziem konkursiem un mīklām. Tātad svētki nekļūs garlaicīgi, viesi nezaudēs interesi. Visu spēļu laikā ir jēga uzņemt smieklīgas fotogrāfijas kā piemiņu.

Komiskas un humoristiskas spēles pieaugušo kompānijai.

  1. "Salauzts tālrunis". No bērnības pazīstama spēle. Pirmais spēlētājs uzraksta vārdu uz papīra lapas un nodod to pēdējam, kurš zīmīti neatver. Tālāk viņš čukst vārdu nākamajam. Ir svarīgi, lai neviens cits nejauši nesadzirdētu teikto. Un jūs to nevarat atkārtot. Pēc tam otrais dalībnieks pārraida tieši to, ko viņš varēja dzirdēt. Pēdējais spēlētājs runā skaļi. Parasti vārds atšķiras no piezīmē rakstītā.
  2. "Smaids". Uz kartītēm visi svētku viesi raksta, kā dzimšanas dienas zēnam jāsmaida. Piemēram, kā mīļākais vai kāmis. Uzdevumam var pieslēgt ne tikai dzimšanas dienas cilvēku, bet arī visus spēlētājus.
  3. "Asorti". Galvenais ir salasīt saldumus. Nosaukumi ir aizzīmogoti. Konkursa dalībniekiem jānogaršo konfektes un jāuzmin pildījums. Šāds salds uzdevums jāatstāj desertā.
  4. "Kas tev ir". Uzņēmums ir sadalīts divās komandās. Raidījuma vadītājs saka frāzi: "Kam ir ..." un nosauc jebkuru tēmu. Spēlētājiem jāuzrāda vārds, ja tāds ir. Par katru preci komanda saņem 1 punktu.
  5. "Kam viņš izskatās." Jums jāsagatavo divi karšu pāri: ar frāzēm un attēliem. Frāzes jāapraksta dažādās situācijas, kurās spēlētājs var atrasties. Piemēram, jūs varat rakstīt: "Kad es nedzeru kafiju no rīta, tas izskatās kā ..." un viss šajā garā. Otrā kategorija ir kartītes ar smieklīgu multfilmu varoņu, dārzeņu, dzīvnieku attēlu. Spēlētāji vispirms izvelk karti ar frāzi un pēc tam ar attēlu.

Prāta spēles

Interesanti mājas konkursi būs izklaidējošāki, ja liks aizdomāties. Sēžot mājās, var spēlēt prāta spēles. Ļoti interesanta iespēja tiek saukta par "Kā tas izskatās?" Prezentētājs uz papīra uzraksta jebkura priekšmeta nosaukumu. Spēlētāji saka dažādus vārdus, mēģinot uzminēt, kā lieta izskatās.

Kad katrs ir izteicis savu versiju, vadītājs atver lapiņu. Tagad spēlētājiem ir jāpierāda savi salīdzinājumi. Piemēram, velosipēds ir iecerēts, bet ola nosaukta. Šajā gadījumā var teikt, ka tie ripo vienādi. Spēle bieži uzņem negaidītus pavērsienus un uzjautrina visu vecumu spēlētājus.

Vēl viena jautra izklaide ir definīcijas. Lai spēlētu, būs nepieciešami 5-8 cilvēki. Prezentētājam vajadzētu nedaudz sagatavoties, pāršķirt vairākas vārdnīcas, meklējot interesantākus vārdus. Tiek atlasīti 5-8 eksemplāri, piemēram, "bazarduzu" vai "mimosa". Prezentētājs izrunā vārdus, un spēlētāji raksta savas definīcijas uz papīra lapām atsevišķi viens no otra.

Tagad visi iesniedz savas atbildes un sākas spēles otrais posms. Koordinators nolasa patvaļīgu skaitu katra vārda definīciju un starp tām - pareizo. Spēlētājiem atkal uz papīra lapām jāuzraksta atbildes numurs, kas, viņuprāt, ir vislīdzīgākais īstajai. Jūs varat pāriet uz pēdējo posmu. Katrs spēlētājs saņem 2 punktus par vārdu krājuma definīcijas atrašanu un 1 punktu, ja ir izvēlēta cita spēlētāja atbilde.

Vēl viena interesanta intelektuāla spēle ir "Changeling". Prezentētājs aicina spēlētājus uzminēt parastos sakāmvārdus no teksta, kas raksturo to nozīmi. Uzdevumu piemēri konkursa dalībniekiem.

  1. Pieņemiet dāvanu, nevis apspriediet to. Atbilde: dāvinātam zirgam mutē viņi neskatās.
  2. Katra dzīves diena nes jaunu pieredzi, bez apstājas jāmācās un bezgalīgi jāizzina pasaule. Atbilde: dzīvo un mācies.
  3. Pat ja lieta ir ļoti sarežģīta, tā ir jāpabeidz. Atbilde: paņēma velkoni, nesakiet, ka tas nav smags.
  4. Savā frāžu lietošana runā ir tikpat svarīga kā maltīšu garšošana. Atbilde: runa bez sakāmvārda, ka zupa ir bez sāls.
  5. Labāk ir nekavējoties rīkoties, nekā daudz runāt par situāciju. Atbilde: nesteidzies ar mēli, steidzies ar darbiem.

Interesants konkurss "Cepurnieka mīklas" var tikt pielāgots jebkura vecuma un statusa uzņēmumam. Trakais ekscentriķis mīlēja uzdot Alisei viltīgus jautājumus, tāpēc to pašu darīs arī vadītājs ar dalībniekiem. Iepriekš uz lapām ir vērts pierakstīt visas mīklas un ielikt tās cepurē. Jautājumu piemēri ar atbildēm.

  1. Cik mēnešu ir gadā ar 28 dienām? Atbilde: visi 12.
  2. Zem kāda koka vāvere slēpjas lietus laikā? Atbilde: zem slapja.
  3. Kādu ūdeni jūs varat nēsāt savā sietā? Atbilde: sastingusi.
  4. Kuros laukos nav zāles? Atbilde: uz cepures malas.
  5. Kas nepārvietojas, bet iet no pilsētas uz pilsētu? Atbilde: ceļš.

Intelektuālo konkursu mazam uzņēmumam 3-5 cilvēkiem sauc "Word Expert". Katram spēlētājam tiek dota papīra lapa un pildspalva. Uzzīmējiet 6 kolonnas un parakstiet tās šādi: valsts, upe, dzīvnieks, vārds, augs, pilsēta. Tiek atlasīts jebkurš patvaļīgs burts, lai to izdarītu, varat vienkārši iedurt grāmatā vai avīzē. Tad jums vajadzētu izdomāt 1 vārdu katrai kategorijai.

Varat secīgi izvēlēties vairākus burtus vai ierobežot laiku, lai padarītu konkursu interesantāku. Atbildes tiek pārbaudītas un novērtētas vienkārši. Par oriģinālo vārdu tiek piešķirti 10 punkti, ja vispār neko nevarēja izdomāt - 0 punkti. Gadās, ka spēlētāju vārdi sakrīt, par to tiek doti 5 punkti. Uzvar tas, kurš ieguvis visvairāk punktu.

Ir interesanta lomu spēle, intelektuāla spēle, kas ļaus ikvienam izklaidēties. Pārī savienotiem dialogiem ir nepieciešams pāra skaits spēlētāju. Katrs pāris saņem nesavienojamas lomas. Piemēram, psihiatrs, kuram jānosaka šizofrēnija, un profesors, kurš pierāda, ka 2 + 2 = 4. Jūs varat izdomāt jebkurus varoņus un situācijas.

Izklaide veciem cilvēkiem

Jubilejas konkursiem vecākiem cilvēkiem jābūt vienkāršiem, bet izklaidējošiem. Uzdevumus var veikt pie galda, lai spēlētājiem nebūtu fiziski jāpiepūlas. Interesanti konkursi un viktorīnas senioriem.

  1. "Uzmini mani." Lai to izdarītu, viesiem līdzi jāņem mazuļa fotogrāfija.Visi attēli ir izlikti uz galda, un viesiem vajadzētu iepazīties vienam ar otru. Sacensības ir vienkāršas, bet jautras. Ikviens varēs gremdēties atmiņās un dalīties kādā interesantā stāstā. Šīs spēles ir ļoti tuvu.
  2. "Interesants gadījums". Katrs uz lapiņas uzraksta kādu smieklīgu stāstu no savas dzīves. Viss ir salocīts kastē vai maisiņā, sajauc. Papīra gabali tiek izdalīti nejaušā secībā, un stāsti tiek nolasīti. Visu spēlētāju uzdevums ir uzminēt stāsta autoru.
  3. "Uzmini melodiju". Spēle ir klasiska un visiem labi zināma. Varat atskaņot melodijas uz mūzikas instrumenta vai ieslēgt dziesmu ierakstus. Ir svarīgi tikai izvēlēties pareizo repertuāru, pamatojoties uz spēlētāju vecumu.
  4. "Atmiņu kubs". Tiek izvēlēta desmitgade, piemēram, 80. gadi. Tiek izmests kauliņš, un atkarībā no skaita tiek atcerēti vajadzīgā perioda notikumi. Piemēram, 5 izkrīt, tad mēs runājam par stāstiem no tālā 1985. gada.

Gados vecākiem cilvēkiem jubilejā ir nepieciešami mazkustīgi, bet interesanti konkursi. Sarakstā iekļautos priekšmetus var sakārtot tieši pie galda, taču ar to nevajadzētu sākt vakaru. Sacensības ikvienu gremdēs atmiņās, un ir svarīgi, lai būtu laiks izbaudīt svētku atmosfēru. Ir arī citas interesantas spēles, kas ļaus izklaidēties arī vecumdienās.

"Force Majeure"

Iepriekš sagatavotas kartītes, kurās aprakstītas dažādas neparedzētas situācijas. Sagataves jāizdala spēles dalībniekiem. Katram pēc iespējas vairāk jāizmanto sava dzīves pieredze un atjautība, lai runātu par visām aprakstītās situācijas priekšrocībām. Spēlētājs, kurš spēj aprakstīt vairāk punktu, uzvar.

Aprakstītajām situācijām ir daudz iespēju. Uz kartes var pastāstīt par pazaudētu maku metro, pēkšņu vētru kruīza laikā.

Ir arī neparastākas iespējas, piemēram, visi cilvēki uz planētas pazuda vai spēlētājs tika ieslēgts uz nakti teātrī. Visu ierobežo tikai kompilatora iztēle.

"Portrets"

Šim konkursam ir vairākas variācijas. Katram spēlētājam tiek iedots papīrs un flomāsters. Ir nepieciešams uzgleznot kreisās puses portretu. Uzvarētājs tiek izvēlēts, pamatojoties uz izlozes iespējamību.

Vēl viena iespēja ir pilnībā koncentrēta uz dzimšanas dienas personu. Viņš būs tas, kurš izvēlēsies uzvarētājus. Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Katrs ir nodrošināts ar zīmēšanas papīru un flomāsteriem. Komandas dalībnieki pēc kārtas aizsien acis un krāso noteiktu ķermeņa vai sejas daļu.

"Ko ar viņu darīt?"

Iepriekš sagatavojiet lielu kastīti ar dažādiem priekšmetiem. Viņu vajadzētu būt pāris vairāk nekā spēlētājiem. Diezgan interesanti sanāks, ja kastē ieliksi jaunības lietas, piemēram, viedpulksteni, spiningu, slidas pirkstiem. Konkurentiem jāizņem lietas un jārunā par to pielietojumu. Lai sarežģītu situāciju, spēlētājiem varat aizsiet acis, lai viņi, pieskaroties, noteiktu galamērķi.

bez komentāriem

Mode

Skaistums

Māja