gadadiena

Jubilejas konkursi un spēles

Jubilejas konkursi un spēles
Saturs
  1. Smieklīgi kustīgu konkursi
  2. Labākie konkursi ar baloniem
  3. Vokālie un radošie uzdevumi
  4. Galda spēļu iespējas
  5. Kā gan citādi izklaidēt viesus bez toastmastera?

Neaizmirstamam jubilejai svarīgs ir ne tikai bagātīgs galds un laba kompānija, bet arī jautri konkursi. Daudzi no tiem neprasa īpašus rekvizītus un ir viegli organizējami pat bez profesionāla vadītāja līdzdalības.

Smieklīgi kustīgu konkursi

Jubilejā, kur pulcējas 20-30 gadus veci jaunieši, neiztikt bez mobilajiem konkursiem. Piemēram, viesiem noteikti patiks humoristiskais glāžu skrējiens – cilvēki, kas nes uz mielastu dzērienu. Spēlē vienlaikus var piedalīties divi cilvēki. Katram jau iepriekš tiek sagatavots krēsls, koka karote un glāze.

Turklāt neiztiks arī bez trauka, kas pildīts ar tonētu ūdeni (apmēram puslitra tilpumā), imitējot vīnu.

Krēsli ir novietoti pāris metru attālumā viens no otra. Uz vienas no tām cieši pieliek glāzes, uzliek karotes, uz otras uzliek vīna bļodu. Katram spēlētājam vienu minūti būs jāpārnes "vīns" no kopīgas bļodas uz savu glāzi, izmantojot koka ierīci. Uzvar dalībnieks, kurš iegūst visvairāk šķidruma.

Vēl viena jautra spēle, kas pazīstama ar nosaukumu "Mači", ļauj vienlaikus piedalīties 5 viesiem. Katram pie kājas piesien 50 centimetrus garu pavedienu, uz kura savukārt piestiprina sērkociņu kastīti. Dalībnieki stāv aplī tā, lai viņu zeķes pieskaras, un kaste tiek nolikta kājas priekšā. Pēc vadītāja pavēles viņi veic lēcienu atpakaļ un tad tajā pašā laikā sāk lēkt pa apli, mēģinot saspiest pretinieka kastes, bet izglābt savējās.

Dejot

Foršs konkurss ar nosaukumu "Horeogrāfs" sniedz iespēju satricināt salātus un gatavoties nākamajam ēdienam. Visi dalībnieki sastājas aplī, un viens no viņiem dodas uz centru, gatavojoties izpildīt horeogrāfa lomu. Tiklīdz mūzika ieslēdzas, centrs sāk demonstrēt dažādas kustības, un pārējiem tās jāatkārto. Līdz ar kompozīcijas maiņu horeogrāfs izvēlas pēcteci, kurš savukārt kļūst par centru. Spēle turpinās, līdz visi izmēģina sevi kā skatuves režisoru.

Starp citu, deju izklaidi var sarežģīt ar kakla lakata palīdzību: tiem, kas dosies uz centru, vispirms būs jāuzsien šalle.

Arī sacensības ar mopu ir ļoti aizraujošas. Viesi tiek sadalīti divās komandās, pēc kurām izkārtojas "vīrietis-sieviete" secībā. Vienam cilvēkam vajadzētu palikt vienam un tā vietā saņemt tīrīšanas aprīkojumu. Kamēr 2-3 minūtes skan mūzika, dalībnieki dejo, bet, kad tas apstājas, viņiem būs ātri jāmaina pāris. Dabiski, ka spēlētājs ar mopu ātri to izmet un paķer pirmo dejotāju, kas uzrodas, savukārt kāds paliek viens ar mopu.

Sacensību akcents ir iespēja dejot gan ar vīriešiem, gan sievietēm.

Ģērbšanās

Pārģērbšanās konkurss piemērots ciešai atbrīvotu cilvēku kompānijai. Visi dalībnieki ir sadalīti vīriešu un sieviešu pāros. Tiklīdz sāk skanēt mūzika, dalībnieki ātri atmaskojas un pārģērbjas partnera drēbēs. Uzvarētājs ir pāris, kurš ātrāk apmainās ar tērpiem.

Ar balvu pasniegšanu

Neatkarīgi no tā, cik veci ir aicinātie, retais atsakās piedalīties konkursā ar balvām. Jūs varat arī pielāgot tradicionālo bērnu dzimšanas dienas svinību jautrību pieaugušajiem. Jau pirms svētkiem saimnieki gatavo nelielas dāvaniņas: interesantas formas ziepes, sejas maskas, pildspalvas, šokolādes, šķiltavas un citus sīkumus. Tie visi ir ietīti necaurspīdīgā papīrā un sasieti ar aukliņām, kuras savukārt piestiprinātas starp diviem krēsliem izstieptā virvē. Dalībnieku uzdevums ir aizsietām acīm ar šķērēm nogriezt vienu no balvām.

Labākie konkursi ar baloniem

Interesantākajiem dzimšanas dienas konkursiem nepieciešams visvienkāršākais inventārs – baloni. Piemēram, spēlē "Zibens" dalībnieki tiek sadalīti vienādi divās komandās un saņem dažādu krāsu bumbas, piemēram: sarkanu un dzeltenu. Pēc tam spēlētāji nejauši izkaisa tos pa grīdu. Tiklīdz sāksies mūzika, dalībniekiem ar rokām būs jāpārrauj pretinieku bumbas un vienlaikus jāaizsargā savējās. Uzvar tā komanda, kas uzdevumu izpilda ātrāk.

Citās sacensībās vienlaikus var piedalīties tikai divi vīrieši. Katrs saņem nolaišanās tīklu ar garu rokturi un vienu balonu. Spēles sākumā abi dalībnieki izmet savas bumbas. Kamēr viņi nenokrīt uz grīdas, vīriešiem vienam otru vajag noķert ar tauriņu tīklu. Uzvarētājs būs dalībnieks, kurš uzdevumu izpildīs ātrāk.

Vokālie un radošie uzdevumi

Visi svētkos klātesošie varēs piedalīties konkursā "Dienas varoņa portrets". Dalībniekiem jāsadala divās komandās, pēc kurām katrs tiks nodrošināts ar molbertu ar zīmēšanas papīru un flomāsteru. Pārmaiņus spēlētāji nāk pie "audekla" un uzzīmē to dzimšanas dienas zēna ķermeņa daļu, kuru saimnieks viņus sauc.

Kura portrets beigās izrādīsies labāks, tas ir paša pasākuma varoņa ziņā.

Vēl viena spēle ļaus iepriecināt dzimšanas dienas zēnu ar vairākiem muzikāliem apsveikumiem. Vispirms katrs dalībnieks saņem kartiņu, uz kuras ir uzdrukātas vairākas vecās dziesmas rindas: vai nu koris, vai pantiņš. Spēlētāja uzdevums ir atrast pāri, dziedot viņa rindas un tikai pēc tam kopīgi pasniegt savākto dziesmu dienas varonim.

Galda spēļu iespējas

Galda spēles ļauj jau no pirmajām minūtēm atbrīvoties no svētkos atnākušo nesaskaņas un radīt draudzīgu atmosfēru.

Par iepazīšanos

Lai iepazīstinātu cilvēkus, kuri viens otru iepriekš nezināja, varat uzaicināt viņus uz spēli, kurā nav nepieciešami nekādi rekvizīti - "Tiesa, patiesība, nepatiesa". Katram no klātesošajiem par sevi būs jāpasaka divas patiesības un viens mels, bet pārējiem jāuzmin, kurš fakts ir nereāls.

Vēl viena vienkārša, taču aizraujoša spēle ir What You Got. Visi klātesošie ir sadalīti divās komandās, piemēram: tabulas labā un kreisā puse. Raidījuma vadītājs saka frāzi: "Un kam ir ..." un objekta nosaukums: bērna fotogrāfija, saulesbrilles, piparu gāze, skrūvgriezis. Katrai komandai atbildē ir jāuzrāda nosauktā lieta un par to jāsaņem punkts.

"Krokodils"

Spēle, kas piemērota ne tikai 25 gadus veciem jauniešiem, bet arī 35-45 gadus vecu pieaugušo grupai, ir "Krokodils". Tās būtība slēpjas faktā, ka viens cilvēks atdarina un žesti attēlo slēptu vārdu, frāzi vai jēdzienu, bet citi mēģina to izdomāt. Ir vairāki veidi, kā spēlēt krokodilu pie galda. Pirmajā gadījumā visi uzaicinātie tiek sadalīti komandās, un katrs izdomā dažus vārdus, ko rādīs konkurenti. Kartes tiek ievietotas atsevišķos konteineros, un uzdevumi tiek apmainīti ar spēli.

Labs risinājums būtu sākotnēji iestatīt spēles tēmu, piemēram: "Mīļākās padomju filmas", "Atpakaļ uz skolu" vai "Labu apetīti".

Pēc piezīmju sajaukšanas pirmās komandas pirmais dalībnieks izvelk papīru un dodas uz telpas centru. Viņa uzdevums būs ierobežotā laikā nodot saviem domubiedriem uzrakstītu vārdu vai frāzi. Tālāk spēlē ienāk citas komandas dalībnieks, kurš sazināsies ar saviem biedriem. Rezultātā uzvarēs komanda, kuras dalībnieki var uzminēt visus viņiem dotos vārdus.

Otrajā "Krokodila" versijā katrs runā pats par sevi. Pats vadītājs vai dzimšanas dienas cilvēks izdomā vārdu pirmajam dalībniekam, un tad viņš pats izdomās frāzi nākamajam dalībniekam.

Šādā spēlē uzvarētājs nevar būt, bet tā turpinās, līdz dalībnieki nolemj to pabeigt.

"Nē"

Lai spēlētu "Jā, nē", jums vispirms būs jāsagatavo planšetdatori ar šiem vārdiem visiem dalībniekiem, tostarp dzimšanas dienas zēnam. Saimnieks sāk lasīt smieklīgus vai viltīgus jautājumus par vakara vadītāju vai saimnieci. Viesi paceļ kartīti ar izvēlēto atbildi (jā/nē), pēc kuras dienas varonis izrunā pareizo. Tie, kuri ir atrisinājuši jautājumu, pāriet uz nākamo kārtu. Rezultātā vajadzētu palikt vienam uzvarētājam, kuru var apbalvot ar komiksu: "Dzimšanas dienas zēna galvenais fans".

Mafija

Populārākā "mafija" lieliski tiks galā ar uzdevumu pulcēt cilvēkus pie galda. Tam būs iespējams sagatavot īpašas spēļu kārtis vai aprobežoties ar baltām lapām, uz kurām būs norādīti burti: "G" - pilsonis, viņš ir civilpersona, "P" - policists un "M" - a mafija. Gadījumā, ja pie galda pulcējas 15 viesi, papildus saimniekam, pietiek ar 4 mafijas un 9 civiliedzīvotāju iecelšanu. Tiem, kas saņem kartes, to saturs ir jāslēpj no citiem.

Spēle sākas ar pilsētas aizmigšanu un mafijas pamošanos. Tas nozīmē, ka visi aizver acis, un pēc tām atveras tikai cilvēki ar "M" karti. Mafija izvēlas savus upurus, norāda uz tiem saimnieku un "aizmieg". Pēc tam, kad vadītājs pavēl, ka pilsēta mostas un paziņo par upuriem. "Izdzīvojušajiem" pilsētniekiem būs jānoskaidro, kurš no viņiem ir nodevējs. Vīrietim, kurš izvēlēts ar balsu vairākumu, jāuzrāda savas kartītes. Spēle turpinās, līdz paliek tikai mafija vai tikai civiliedzīvotāji.

Interaktīvs

Projektora ar ekrānu klātbūtne ļaus sarīkot vairākus aizraujošus konkursus, kuros varēs piedalīties, neatkāpjoties no galda. Piemēram, var rādīt kadrus no slavenām filmām un seriāliem, kuros galvenie varoņi ir pārklāti ar mīļu kaķu vai jenotu attēliem.Dalībnieku uzdevums ir pēc iespējas ātrāk uzminēt parādītos attēlus.

Būs ļoti jauki uzminēt viesus no bērnu fotogrāfijām, kuras iepriekš savākuši svētku saimnieki.

Cits

Vecākiem cilvēkiem, tas ir, virs 65 gadiem, interesanta šķitīs galda spēle ar nosaukumu "Force Majeure". Savukārt katrs viesis saņem kartiņu, kurā ierakstīta neparedzēta situācija, piemēram: “Alga kavējās”, “mājās atslēdza elektrību”, “darbā apsargs aizslēdza”, “veikalā beidzās visa labība”. No aizvadīto gadu augstuma un uzkrātās pieredzes dalībniekam jānosauc maksimālais esošās situācijas priekšrocību skaits.

Ne mazāk spilgtas vecmāmiņu un vectēvu emocijas parādīsies spēles "Ko ar viņu darīt?" Katram spēlētājam no kastes būs jāizvelk kāds "jaunības" priekšmets: kvarca masētājs sejai, vērpējs, "gudrais" pulkstenis un tamlīdzīgi, un tad jāierosina vairāki tā izmantošanas varianti.

Jautājumi tiek uzskatīti par universāliem, ja uz tiem jāatbild, izmantojot kartona numurus, kas iepriekš tika izdalīti dalībniekiem. Viesi ir sadalīti divās komandās, un katrs saņem savu komplektu. Raidījuma vadītājs uzdod jautājumus, kas saistīti ar dzimšanas dienas personas personību vai zināmiem notikumiem, vai kas prasa atjautību, un dalībnieki uz tiem atbild, paceļot skaitļus. Komanda, kas sniedz ātru un pareizu atbildi, nopelna punktu.

Kā gan citādi izklaidēt viesus bez toastmastera?

Ar domu lasīšanas cepuri varat noslogot savus viesus, gaidot nākamo ēdienu. Šim smieklīgajam iestarpinājumam vispirms būs jāsagatavo muzikāla izlase, kur dziesmās atrodamas vēlmes vai smieklīgi apgalvojumi. Svētku vadītājam būs jāstaigā no viesa pie viesa un jāuzvelk cepure, vienlaikus atskaņojot dziesmas, un līdz ar to visi klātesošie varēs noklausīties viens otra "domas".

Konkursā "Pusīte" varēs piedalīties vairāki pāri no vīra un sievas. Visiem vīriešiem būs jāsēž uz krēsliem vienā rindā un ar aizsietām acīm. Sievietes kopā ar pēdu atsedz kājas apakšējo daļu un pārmaiņus liek to vīriešiem klēpī. Pēdējā uzdevums ir pieskarties kājai, lai atpazītu savu mīļoto.

Mājās, ja nav papildu rekvizītu, spēle "Princese Nesmeyana" ir ideāla. Viesi sadalīti divās komandās. Pirmās dalībnieku uzdevums ir sēdēt ar skarbām sejām un neizrādīt nekādas emocijas, bet otrās dalībnieku uzdevums ir likt viņiem smieties ar jokiem vai anekdotēm uz noteiktu laiku.

Var spēlēt arī tādas modernas galda spēles kā "Equivoki" vai "Soobrazariy", vai sarīkot intelektuālu "Smadzeņu slaktiņu".

bez komentāriem

Mode

Skaistums

Māja